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encontro rpg aracaju
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segunda-feira, 14 de janeiro de 2013

Reporte do 2º Encontro RPG Aracaju

Foi bom demais!

Estão todos de parabéns, vocês fizeram do 2º ERPGA um sucesso retumbante!

Dessa vez tivemos mesas improvisadas, e muita reciclagem de jogadores, isso é super legal! Muita gente se interessando pelo hobbie, curiosos e iniciantes descobrindo como jogar RPG pode ser divertido e envolvente.

Rolaram clássicos como D&D, Storyteller, Tormenta, além de novidades como "Vampiro" com uma mecânica guidada por cartas (do sistema Dust Devils), e mais um playtest do Carnificina nas Masmorras.
O pequenino curtindo o evento com os pais

Também percebi que o interesse pelo hobbie e difusão nas redes sociais tem aumentado gradativamente.

Concluindo, tivemos o mais importante: Um clima de muito respeito e descontração.

Muita Aventura!
Agradeço sempre o apoio dado pelo Burger King, representado pelo gerente Alessandro, e ao pessoal das editoras Redbox e Retropunk, essa união com o intuito de promover uma atividade lúdica tão enriquecedora só nos traz bons frutos!

Preparem-se para o 3º Encontro RPG Aracaju, já com data marcada para o dia 17/02/2013!

VALEU!

quarta-feira, 2 de janeiro de 2013

2º ERPGA - Conheça as mesas já cadastradas!



"Ao ler cada sinopse já começamos a imaginar nossos personagens. No RPG, a cada momento um mundo é tecido na imaginação compartilhada. Chega a ser mágico".
- Mestre das Antigas

Acompanhem as mesas já cadastradas e preparem-se para contar histórias incríveis em grupo!

Mesas cadastradas (por ordem temporal):

MESA 01

Mestre: Alisson Vitório

Sistema: Carnage

Cenário:  Medieval Sombrio - Setúmbria: A Terra dos Mortos

Aceita iniciantes: Sim!

Limite de jogadores: 6

Horário de início (estimado): 14:30
Horário do fim (estimado): 19:00

Sinopse da aventura: Por Caminhos Escuros

"Por Caminhos Escuros" é uma aventura introdutória para 3 a 6 participantes que conduz os personagens no mundo de Setúmbria - A Terra dos Mortos, do autor baiano Antonio Ramos - vocês podem conferi-la em D6RPG. O jogo se passará em um clima de Fantasia Detonante Medieval Sombria de Sobrevivência e utilizará o sistema Carnage e minha adaptação autoral, Carnificina nas Masmorras.

Apresentação:

"Darkhaven precisa de recursos. Como se não bastasse a ameaça constante dos mortos que batem a sua porta incessantemente, os  alimentos são escassos, o solo pobre (com áreas até contaminadas) mal consegue produzir sustento para os habitantes, o estoque de madeira está quase no fim, e as áreas de coleta foram exauridas.
Tudo que Darkhaven possui é minério em abundância  - que é utilizado pra negociar alimentos (animais principalmente), madeira e medicamentos (para tratamento de doenças e da maldição dos mortos). 
 
Esse minério é transportado com a ajuda dos Corvos Negros e alguns guardas da cidade. Além disso, o prefeito Manon  –  minerador-chefe de Darkhaven -  precisa dos Corvos para transportar seus bens mais valiosos  –  suas duas filhas – que irão se casar numa proposta forçada feita pelo
prefeito de Enoj, em troca da continuidade das trocas comerciais"
 
- Conseguirão os Corvos levar as filhas do prefeito até a cidade de Enoj à tempo do casamento?
- Quais serão os perigos que eles enfrentarão?

MESA 02


Mestre: Pedro Henrique

Sistema: D&D 3.5

Cenário:  Eutan- ásia (autoral)

Aceita iniciantes: Sim!

Limite de jogadores: 6

Horário de início (estimado): 15:00
Horário do fim (estimado): 19:00

Sinopse da aventura:

Uma menina se perde de sua tutora, uma clériga da deusa da natureza, para mais tarde descobrir que a mesma o terrível fim. Os aventureiros devem ajudar a menina a cumprir seu destino, antes que seja tarde demais.
MESA 03

Mestre: Elson

Sistema: Criação de fichas

Cenário:  Aracaju

Aceita iniciantes: Sim!

Limite de jogadores: 6


Horário de início (estimado): 14:00
Horário do fim (estimado): 19:00

Sinopse da aventura:

Essa é uma mesa para dar, a iniciantes(ou não), dicas de como fazer suas fichas.

MESA 04

Mestre: Daniel Dantas de Oliveira

Sistema: Dust Devils

Cenário:  Orbis Ciriji - Guerras de Primazia

Aceita iniciantes: Sim!

Limite de jogadores: 6


Horário de início (estimado): 14:35
Horário do fim (estimado): 19:00

Sinopse da aventura:

Uma guerra se iniciou nas terras de Orbis [Território vampírico de Sergipe ficcional]. Os clãs devem impedir a horda [Vampiros que desistiram da humanitas e perderam o controle final para a besta], bem como lutar entre eles, para manter territórios e manter a coleta de sangue, e quem sabe um dentre eles ganhar o titulo de nobreza entre os vampiros. Para isso os Anciões de Clãs contam com um novo reforço de Neófitos sedentos de poder.


MESA 05

Mestre: Edvan

Sistema: StoryTeller

Cenário:  Nova Era

Aceita iniciantes: Sim!

Limite de jogadores: 6


Horário de início (estimado): 14:30
Horário do fim (estimado): 19:00

Sinopse da aventura:

Cronica mista entre vampiros, lobisomens, caçadores e magos. Uma saga tensa de sobrevivencia a todos. Quer participar? É só aparecer ! XD

MESA 06

Mestre: Airton

Sistema: StoryTeller

Cenário:  StoryTeller

Aceita iniciantes: Sim!

Limite de jogadores: 6


Horário de início (estimado): 14:30
Horário do fim (estimado): 19:00

Sinopse da aventura:

Uma noite densa em Aracaju, onde tudo e todos estão contra você. Você é um vampiro, fazendo de tudo pra tentar sobreviver em uma cidade repleta de "armadilhas". Interessado(a)? Vem jogar!

terça-feira, 18 de dezembro de 2012

2º Encontro RPG Aracaju - SAIBA MAIS!

Chegamos à 2ª edição do Encontro RPG Aracaju!

Após o sucesso do primeiro evento (com mais de 60 jogadores participando), continuaremos com nosso encontro mensal, dessa vez no dia 13/01/2012. A data foi escolhida criteriosamente, já que no período de 17 a 20 de janeiro ocorre o Pré-Caju, carnaval fora de época que ocorre em nossa querida capital. 

Aproveitando a deixa, que tal contar histórias incríveis com uma temática pirata? YO! HO! HO! E uma garrafa de rum! Vale qualquer história, caça ao tesouro em viagens espaciais, velejar pelos 7 mares em busca do Kraken, enfrentar aventuras em ilhas perdidas. Fica a sugestão do tema para as aventuras, mas não é obrigatório, é claro.

Abaixo algumas respostas para perguntas frequentes feitas sobre o evento:

Precisa pagar algo?

Claro que não! Queremos um ambiente saudável, a entrada é franca! Aconselhamos apenas que os participantes levem um lápis e borracha e a vontade de divertir-se. Pedimos também que sejam consumidos os lanches do estabelecimento que nos apoia, é o mínimo que podemos fazer em agradecimento.

Gostaria de moderar uma narrativa (mestrar), como faço o pré-cadastro da minha história?

É muito importante que "Mestre" deixe registrada sua mesa, assim todos podem se preparar antecipadamente para sua proposta, assim os participantes podem escolher antecipadamente a história que desejam contar em grupo.

Mas não se esqueça! A intenção principal do Encontro RPG Aracaju é difundir o hobbie, ajude-nos aceitando iniciantes e curiosos, ou então redirecione-os à mesas onde existam jogadores dispostos a isso.


Posso ser um troll e falar alto, criticar os jogos dos outros, falar mal dos sistemas?

É desaconselhável. Desejamos um ambiente familiar, onde pessoas se divirtam, aproveitando o momento para fazer amizades e difundir o hobbie. Caso o participante exautado insista, tentaremos convencê-lo que nosso objetivo ali é a diversão saudável, sem conflitos, se ele persistir no erro será convidado a se retirar do recinto até que acalme os ânimos.

Qual é a periodicidade do Encontro RPG Aracaju?

É um evento MENSAL! Caso você perca alguma das edições, não se preocupe, haverá outras!